В древних легендах есть один странный персонаж, иногда ее зовут Синдерелла (но не та что в сказках), у нее есть механизм создания персонажей, он включает создание диафрагмы стали (не по "шаблонам природы") с инфоматрицей (т.е. использует для этого информацию с различных предметов); межгалактический трансокеан, служит для доставки предметов на дальнее расстояние; в некоторых фильмах показывают как путешественники путешествуют по зазеркалью, вот пример описания:
природа говорит, зеркальные поверхности раздвигаются (в кривых зеркалах зачерпывается история масс, а входящий в зазеркалье затем закрывает за собой некую дверь), силы природы их держат, а цепочка стали следит чтоб никто другой (даже мысленно) не зашел, отражение происходит не как обычно, а с использованием дурно пахнущей массы (она выражает там жизнь), органического раствора, ну и для длительных просмотров - какая-то соль, за этим слядят находящиеся там слуги зазеркалья, что интересно, при открытии поверхностей появляется необычный звук, и ветер (холодный), при отталкивании света зеркалом (не личным мага - то его может из обморока вывести в то же измерение) могут появлятся из иных субстанций различные предметы.
Конфеты счастья - чтоб не раскисать, крылья соблазна - используются валькириями для отвлечения внимания (сопровождаются как написано необычным шумом), скриптер жизни (итак понятно для чего он нужен даже вислоухим собакам).
Есть заклинание "дрожь в коленках", а от кристальных существ (кристаллы придают дополнительное магическое обаяние) может быть вред, фрукты уверенности придают уверенности в себе после любых ситуаций), а существа,
которым установлен порог ощущения, могут вообще никак не ощущаться (пока сами не захотят).
Магам-женщинам свойственен такой прием как взгляд чужого; фантастические существа водные ужи любят позлорадствовать иногда над кем-нибудь; волна с перчаток распыления может наносить ущерб балам здоровья (причем
более существенный чем при "шарикокинезе", в том числе и не существам: даже куче щепок, массивно грохочащим предметам (большим предметам то есть), предметам с "паучьим чутьем"); ни к каким заклинаниям не относится
следующая ситуация: маг дабы сбить с толку оппонента то внушает, что какая-нибудь вещь существует, то нет; а
вот ни больше ни меньше доказательство наглого существования в древних сказаниях инопланетян: когда маг обнаруживает, что братья по разуму позаимствовали его баллы природы, ему передается их голосовое неповторимое возмущение, как и с инопланетными дождями.
Сундуки радости или волшебные котлы счастья - это еще что, а вот например маги могут отлично видеть и использовать свое биополе разума (использовать даже в древнем аналоге современного общения в сети, только там он смотрит на
биополе собеседника на экране в фокусе, при этом они оба друг друга отлично слышат, если система функционирует),
кстати девушки-маги в заклинаниях чувствуют себя увереннее (из-за очень богатого внутреннего мира и излучают (оргазмят) везением больше чем мужчины), также факторами могут быть влияние других людей, также не закрывает
получившийся результат что-нибудь аморфное, ну и материализация какого-нибудь силикоптера вне поля зрения мага,
а также если вещь часто с разными необычными формами материй, происходит проще.
Золотые жемчужины служат разным магам как хранилища магических энергий; некое подобие навигационного луча позволяет магу доставлять предметы и даже существ (если он не перенаправлен другими магами); клещи времени, их
функция - чтобы времена произвольно не смешивались; пучок какой-нибудь эмоции, направленный в разум мага-оппонента и... ну в общем понятно что дальше.
Иногда можно встретить описания машинных цивилизаций далеко не робкого десятка - они даже могут покупать что-нибудь и связываться между собой, а иногда что-нибудь попроще: например маг может заставить невольно отвлечь
внимание оппонента на какую-нибудь вещь или человека с помощью монстров отвлечения.
Балахон невидимости - и у мага способности как у хамелеона, рукав видоизменения - и предметы (даже нарисованные) изменяются, в полях шаров плазмы стали иногда делают просвет, чтобы кто-то увидел то что спрятано за пеленой; фонтан необычности у себя в поместье и... в общем получается необычная атмосфера; контролеры мыслей - могут быть как существами так и амулетами.
Древние художники могут дополнять изображения людей лучами или волнами радости, а вот что известно из древних мифов о телекинезе: для материализации какой-нибудь мысли должна быть цель, причем желательно интересная, результат может быть не обязательно виден или слышен, плюс ощущение достижения успеха - похоже это и есть объяснение этого механизма фэнтезийной природы, в здоровом теле - здоровый дух, а разум должен быть расслаблен в это время.
Как правильно близко общаться с компьютерными персонажами (а если есть система, ее элементы функционируют): как правило при этом уходишь в другую вселенную (кстати не всегда выдуманную, а им иногда присущи конечно и ответные действия), а если кажется что-то не так - возможно вам завидует какой-нибудь телепат.
Телекинез возможен
Если мыслями поменять в телевизоре посторонние звуки или звуки толпы (как бы продиктовать в телевизор мозгом - они меняются легко), то затем возможно что-то вроде интерактива на экране.
Таким же образом можно общаться например с девушками по телевизору, которые понравились.
Так же возможна материализация звука или аморфных объектов мыслями (так же продиктовать мозгом, но сосредоточившись ориентировочно на дальних объектах), правда некоторые могут перебивать передачу мыслей например быстрыми отговорками (например: "Нет, не было").
Как это ни странно, но телекинез по видео - машина времени (экранная, правда - просто показывает общающихся с тобой людей).
Замена мыслью энергетического образа какой нибудь вещи (не замена вещи другой вещью, а лишь малозаметная замена, например - мысленно заменить игрушечный паровозик например роботом - он будет двигаться несколько иначе).
Узоры или хаотичный рисунок могут показывать разные образы даже о том, о чем возможно думал.
Если мысленно менять разные теоретические или биоэнергетические системы, то изменения могут отразиться даже на твердых предметах, связанных с ними.
Мысленно можно переноситься в иные измерения, а можно и орущим например побегать по Земле (одновременно слушать звуки с той стороны где себя представляешь - слышимость даже с других планет может быть неплохой).
Есть закрытие а есть и открытие, если мысль слышна, это уже реальность, а мысленно можно даже улучшить вид звездного неба (видимо электро-магнитные излучения иногда загораживают).
Иногда в интернете встречаются знакомые кажется люди на случайных фотографиях.
Если набирать в поисковиках по картинкам, но запрос делать поконкретнее о разных интересных вещах, можно найти неожиданно необычные картинки.
Если материализовывать мыслями предметы или речь за каким-нибудь препятствием, то звук и фразы бывают хорошо слышны - называется телекинез состояния
Если в словах менять гласные, возможно получатся близкие по смыслу слова.
Научно-развлекательный полет мысли в дреме - миры ведь там могут быть и аморфно-материальные (короче тоже миры).
В мире где сплошные волны, достаточно махнуть своей биоэнергией и услышать (если честно - получается иногда) например как в атмосфере что-то возможно слышно.
Мимолетные романы некоторые считают греческими свадьбами.
Интересный момент: у шумного движущегося объекта бывает возможно мысленно рядом дополнить например звуком маленького НЛО.
Есть мнение что блондинкам больше свойственна мечтательность, брюнеткам занятие делами (даже в быту).
Странно но бывает, что завистливый человек оказывается тем, от кого что-нибудь будет зависеть.
Вспомнились плохие воспоминания? Можно мысленно попросить удалить их.
Побольше отдыхать (в т.ч. от телевизора и мистики), заниматься спортом, плюс уверенный взгляд - и придет успех.
В теле накопилась тяжесть и досада - простые фразы могут выгнать их.
Скучную обстановку можно мысленно заменить.